banner
뉴스 센터
통합법인

햅틱 피드백 PS4 조이스틱에 대한 홀 효과 탐색

Mar 20, 2024

최신 게임 콘솔 컨트롤러에는 성가심이 없지 않습니다. Joy-Con 드리프트, 누구 계시나요? 문제는 설계 결함에서 비롯될 수 있지만 사용자의 열정과 이로 인해 발생할 수 있는 기계적 스트레스도 중요한 역할을 할 수 있다고 생각합니다. 어느 쪽이든, [Marius Heier]는 더 나은 조이스틱을 만드는 데 필요한 것이 무엇인지 살펴보기로 결정하고 몇 가지 흥미로운 결과를 내놓았습니다.

아래의 첫 번째 비디오는 3축 홀 효과 센서, 특히 Texas Instruments TMAG5273 및 TMAG5170을 사용한 다양한 실험을 통해 기본 토대를 마련합니다. 이들은 본질적으로 서로 다른 인터페이스를 가진 동일한 센서입니다. 5170의 경우 SPI, 5273의 경우 I2C입니다. 이 센서 중 하나만 사용하여 그는 일반적인 X축 및 Y축 제어 기능이 있는 조이스틱을 만들 수 있었지만 회전축. 게다가 그는 두 개의 NEMA 17 스테퍼를 사용하여 스틱을 기계적으로 다시 중앙으로 구동하는 전동 버전을 만들었습니다.

조이스틱은 부피가 크지만 PS4 컨트롤러에 맞는 [Carl Bugeja] 스타일의 PCB 모터를 갖춘 훨씬 작은 조이스틱을 계획하고 있는 것 같습니다. 이것이 아래 두 번째 비디오의 주제입니다. 이 비디오는 다른 홀 센서(Allegro A1304)를 사용하며 주로 컨트롤러가 기대하는 언어를 말하는 비동력이지만 상당히 소형화된 조이스틱 스틱의 출력을 얻는 것과 관련이 있습니다. 단순한 과정은 아니지만 순조롭게 진행되고 있는 것으로 보이며, 진행 상황을 지켜보도록 하겠습니다.